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文化部发布互联网文化管理暂行规定规范游戏

发布时间:2019-08-11 01:41:34 编辑:笔名

文化部发布互联文化管理暂行规定 规范游戏行业

《互联文化管理暂行规定》已经2011年2月11日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2011年4月1日起施行。

部长 蔡 武

二○一一年二月十七日

互联文化管理暂行规定

条 为了加强对互联文化的管理,保障互联文化单位的合法权益,促进我国互联文化健康、有序地发展,根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联安全的决定》和《互联信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定,制定本规定。

第二条 本规定所称互联文化产品是指通过互联生产、传播和流通的文化产品,主要包括:

(一)专门为互联而生产的络音乐娱乐、络游戏、络演出剧(节)目、络表演、络艺术品、络动漫等互联文化产品;

(二)将音乐娱乐、游戏、演出剧(节)目、表演、艺术品、动漫等文化产品以一定的技术手段制作、复制到互联上传播的互联文化产品。

第三条 本规定所称互联文化活动是指提供互联文化产品及其服务的活动,主要包括:

(一)互联文化产品的制作、复制、进口、发行、播放等活动;

(二)将文化产品登载在互联上,或者通过互联、移动通信等信息络发送到计算机、固定机、移动机、电视机、游戏机等用户端以及吧等互联上服务营业场所,供用户浏览、欣赏、使用或者下载的传播行为;

(三)互联文化产品的展览、比赛等活动。

互联文化活动分为经营性和非经营性两类。经营性互联文化活动是指以营利为目的,通过向上用户收费或者以电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联文化产品及其服务的活动。非经营性互联文化活动是指不以营利为目的向上用户提供互联文化产品及其服务的活动。

第四条 本规定所称互联文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准或者备案,从事互联文化活动的互联信息服务提供者。在中华人民共和国境内从事互联文化活动,适用本规定。

第五条 从事互联文化活动应当遵守宪法和有关法律、法规,坚持为人民服务、为社会主义服务的方向,弘扬民族文化,传播有益于提高公众文化素质、推动经济发展、促进社会进步的思想道德、科学技术和文化知识,丰富人民的精神生活。


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